Простите за таааакую задержку, но очень много работы.
приятных вам 5 минут и 43 секунд.
Простите за таааакую задержку, но очень много работы.
приятных вам 5 минут и 43 секунд.
Геймер Sirotin 3
Смотреть здесь: http://stopgame.ru/vreports/40
Чтобы пост не был пустым, выкладываю стопкадры из репортажа :)
Все уже, а мы еще нет, пинал я Митька сегодня вечером, и он это сделал. Это первая часть нашего отчёта, и ожидается вторая в самое близжайшее время, где будет самое сладкое. Следите за новостями!
Таков Геймдев!
Речь в данном выпуске скандалов-интриг-расследований и перепалок пойдет о свежеиспеченном, многолетней выдержки скандале Шапошникова с Синицким, Сяном, Тяном и другими представителями линейно-зарубежной диаспоры компании Innova Systems.
Плюсатор Gamedev_ru 19
Когда-то, в стародавние времена жил был я. И я очень любил игры, всякие разные, без разницы какие, главное чтобы игры. Помимо того, чтобы играть в игры, я любил придумывать игры. Сначала я дела настольные игры. А потом... Ну вот собственно и всё. Так бы мои идеи и осталось на бумаге. Если бы не вроджённая упёртость.
Когда я стал совсем взрослым. Я...
Когда мне совсем уже надоело вариться в собственном соку, я снял это видео и выложил его на всеобщее обозрение. Это было довольно давно и как видно по скриншотам, многое доработано. Но самая важная часть квеста, конечно же начинка, изменилась больше всего. Жаль, что визуально этого не увидеть.
Ура, дорогой гэймер. Я зародил гэймдив-манию у тебя Gamer.Ru! В одном добром посте я хотел найти идею. Точнее нет, искал новые новые идеи от пользователей сия сайта. Скажу честно - нашёл. Меня завалили кучей всяких пожеланий и креатива. Его я выполняю по сей день :)
Я отошёл от темы. Ну так вот. После этого поста, как я уже говорил, зародилась нит...
0.) Доброе время...
Доброе время суток мои читатели. Этот пост - продолжение постов про gamedev(игростроении). Давайте мельком пробежимся по уже сделанному нами.
* Итак:
Мы мельком рассмотрели основы графики и даже создали нашего героя.
* Рассмотрели компоненты которые вскоре и помогут нам создать полноценную игру.
* И рассмотрели станда...
Продолжаю серию постов о игростроении..
* Почему лучше писать игры чем в них играть?
* Что нужно для написания игр.
____________________________________________________________________________________
Что мы делаем для рисования? В начале мы должны взять холст на котором мы будем рисовать. В DelphiX наш холст - это компонент TDXDraw (котор...
В прошлом посте я хотел подогреть интерес к игростроению, но к огромному сожаление у меня не получилось сделать задуманного. Но я не отчаиваюсь, я уверен , что у меня ещё будет время завлечь вас, дорогие друзья. Давайте узнаем , что же нужно для создания своих игр.
1) язык программирования на котором будет происходить написание игры
2) графическ...
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Новости
Нововведения «Цивилизации VII». Изменени...Герои меча и магии ...
Джем: «геройские» новостиСПАРТА-2035
Демо-версия пошаговой тактической игры «Сп...Игровое железо
Стартовали продажи рекордно легкого и тонк...Новости
Полюбопытствуй! (#1) — три независимые игрыBaldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...